Re-review Death Stranding

Sau gần 2 năm chơi lại Death Stranding, tổng cộng 3 lần thì mình có cảm nhận mới về game.

Nhìn chung, toàn bộ màn boss bị ruin bởi an­i­ma­tion. Những an­i­na­tion thừa thải khi Sam di chuyển khiến cho nhân vật hành động hoàn toàn ngược với ý người chơi. Thêm vào đó, nhiều lúc feed­back in­put của game rất là chậm (mà một phần mình nghĩ là do an­i­ma­tion lâu) dẫn tới những trận boss bị phá hỏng bởi những lý do gì đâu.

Higgs: một trong những me­chanic được dùng để đối phó Higg là ném gạch”, cụ thể hơn là ném gói hàng. Tuy nhiên, thao tác này trong game cực kì khó chịu và hên xui. Bởi lẽ trong suốt gần 40h trước đó, chỉ có 1 mis­sion duy nhất buộc người chơi thực hiện tao tác này. Việc giữ R2, nhấn Square, rồi thả R2 và không hề có in­di­ca­tor, pro­jec­tion nào dẫn đến việc ném rất hên xui. Thành thử ra, trò ném gạch chỉ dùng được để đánh lạc hướng Higg.

  • Gameplay: 3.5/5 (ruined bởi an­i­ma­tion).
  • Story: 3.5/5 (ruined bởi writ­ing và một số phân cảnh)
  • Graphic: 4/5 (ruined bởi an­i­ma­tion).