Re-review Death Stranding
Sau gần 2 năm chơi lại Death Stranding, tổng cộng 3 lần thì mình có cảm nhận mới về game.
Nhìn chung, toàn bộ màn boss bị ruin bởi animation. Những anination thừa thải khi Sam di chuyển khiến cho nhân vật hành động hoàn toàn ngược với ý người chơi. Thêm vào đó, nhiều lúc feedback input của game rất là chậm (mà một phần mình nghĩ là do animation lâu) dẫn tới những trận boss bị phá hỏng bởi những lý do gì đâu.
Higgs: một trong những mechanic được dùng để đối phó Higg là “ném gạch”, cụ thể hơn là ném gói hàng. Tuy nhiên, thao tác này trong game cực kì khó chịu và hên xui. Bởi lẽ trong suốt gần 40h trước đó, chỉ có 1 mission duy nhất buộc người chơi thực hiện tao tác này. Việc giữ R2, nhấn Square, rồi thả R2 và không hề có indicator, projection nào dẫn đến việc ném rất hên xui. Thành thử ra, trò ném gạch chỉ dùng được để đánh lạc hướng Higg.
- Gameplay: 3.5/5 (ruined bởi animation).
- Story: 3.5/5 (ruined bởi writing và một số phân cảnh)
- Graphic: 4/5 (ruined bởi animation).