Bioshock

Bioshock đã đi vào lịch sử làng game như một tượng đài của dòng bắn súng góc nhìn thứ nhất với cốt truyện lôi cuốn, kịch tính cùng với một lối chơi hấp dẫn, li kỳ xen lẫn với yếu tố kinh dị. Sau gần 1 thập kỉ, Bioshock vẫn mang lại những dấu ấn sâu đậm đến cho người chơi và xứng đáng cho bạn dành 16 tiếng để trải nghiệm tựa game xuất sắc này.

Bối cảnh và cốt truyện

Nếu bạn là fan của dòng al­ter­na­tive his­tory với một cốt truyện đầy triết lý, đồng thời trộn lẫn nhiều dòng game khác nhau như kinh dị, hành động, puz­zle, thì Bioshock là một tựa đề không thể bỏ qua.

Thành phố Rapture

Bioshock lấy bối cảnh thành phố tưởng tượng Rapture nằm sâu dưới đáy đại dương vào năm 1960. Được thiết kế và xây dựng bởi nhà độc tài Andraw Ryan vào những năm 1940 với kiến trúc được phỏng theo bố cục của Rockfeller Center; Rapture được thiết kế như một xã hội không tưởng nằm ngoài sự điều khiển của chính phủ và phán xét đạo đức. Triết lý đó được áp dụng cho kinh tế, công nghệ và nghiên cứu khoa học. Tiến bộ và khám phá khoa học được phát triển vượt bật, có thể kể đến như sự khám phá vật liệu gen ADAM được tạo bởi sên biển dưới thềm đại dương. ADAM cho phép người dùng thay thế DNA của họ nhằm sở hữu những siêu năng lực như điện từ, phóng lửa, dịch chuyển tức thì… Nhằm bảo vệ Rapture, đứa con vĩ đại của mình, Ryan ban hành điều luật ngăn cấm bất cứ liên lạc nào giữa thành phố này và phần còn lại của thế giới. Vì vậy thành phố dường như nằm trong bí mật và tách biệt với toàn bộ phần còn lại của thế giới. Mặc dù được xây dựng dựa trên triết lý của một xã hội bình đẳng không tưởng, phân hóa xã hội ngày càng trở nên trầm trọng. Trong mớ hỗn độn ấy, Frank Fontaine, một doanh nhân và ganster đã dùng ảnh hưởng của mình để nhằm lật đổ Ryan.

Little Sisters

Để đạt được mục tiêu của mình, Fontaine đã dùng sức ảnh hưởng tạo nên một mối chợ đen nhằm buôn bán với thế giới trên mặt đất. Đồng thời, gã cũng với bác sĩ Brigid Tennebaum, đã tạo nên dòng ADAM rẻ tiền để sản xuất đại trà bằng cách cấy sên biển vào trong dạ dày của những bé gái mồ côi, được gọi là Little Sisters”. Fontaine sử dụng đạo quân được tăng cường plas­mid nhằm tấn công Ryan, nhưng được báo cáo là đã chết trong trận chiến. Ryan chớp lấy cơ hội này nhằm thu gồm tài sản, bao gồm cả những nhà máy plas­mid. Một vài tháng sau đó, một nhân vật tên Atlas xuất hiện như một thế lực đại diện cho tầng lớp thấp hèn, tạo nên cuộc nổi loạn mới. At­las tấn công nơi ở của Little Sisters, Ryan phản ứng bằng cách tạo ra Big Daddies” - những người được tăng cường plas­mid với bộ đồ lặn trang bị vũ khí. Ryan đồng thời cũng tạo ra một đạo quân được tăng cường plas­mid tên Splicers”. Câu chuyện bắt đầu khi một máy bay bị đắm mang theo nhân vật chính Jack lao xuống biển Đại Tây Dương. Trong thảm cảnh đó, Jack đã bơi đến một ngọn hải đăng xây đơn lẻ giữa đại dương. Jack bước vào trong một tàu ngầm cá nhân và từ đó khám phá ra thành phố Rapture, lúc này đã lụi tàn bởi cuộc nội chiến.

Lối chơi

Tại thời điểm phát hành, Bioshock là một trong những game có lối chơi ấn tượng nhờ sự kết hợp giữa bắn súng góc nhìn thứ nhất với dòng game nhập vai, giải đố, và thiết kế màn chơi, cùng boss ấn tượng. Sau 10 năm, một số yếu tố sáng tạo trong game này đã trở thành tiêu chuyển trong phát triển game nhập vai, nhưng điều đó không có nghĩa là Bioshock không thú vị. Thậm chí, một số màn chơi trong game trở thành ví dụ điển hình cho việc xây dựng boss nổi bật, level được thiết kế hài hoà với cốt truyện và chủ đề, cùng với việc tạo người chơi nhiều lựa chọn trong cách tiếp tận quân địch. Dĩ nhiên, twist trong game­play và cốt truyện trong Bioshock tới nay đã trở thành tượng đài. Và có lẽ điều khiến cho người chơi quay trở lại với Bioshock bởi điều đó. Bởi lẽ những yếu tố khác của game­play như: đa dạng trong vũ khí, sử dụng plas­mid như một dạng phép thuật, cho phép nâng cấp các chỉ số của người chơi và chỉ số vũ khí, plas­mid; những yếu tố đó không thực sự quá ấn tượng với các dòng game FPS-RPG. Nếu đơn giản chỉ xét yếu tố game­play thuần túy, thì bản thân mình nghĩ Deus Ex Human Revolution và Deus Ex Mankind Divided làm tốt hơn khá nhiều. Ít ra họ đã học hỏi được rất nhiều từ Bioshock.

Phiên bản Remastered

Mặc dù bản re­mas­tered được giới thiệu cung cấp khá nhiều tính năng mới, so mình có cảm nhận lận lộn về những tính năng này:

  • Museum of Orphaned Concepts, Challange Room, Achievements, và Phim tư liệu của dev: mình khá thích những tính năng này, đặc biệt là phần phim tư liệu được giấu trong mỗi màn chơi, đặc biệt là với một người phân tích video games như mình. Museum of Orphaned Concepts cũng khá thú vị nếu bạn quan tâm đến các nhân vật, con­cept bị bỏ qua trong quá trình phát triển game. Trong khi đó Challenge Room khá là vui và yêu cầu người chơi hiểu rõ các plasma và thiết kế level trong game.

  • Full Controller Support: Mình có công nhận là bạn có thể sử dụng con­troller trong game và nó được map­ping các phim khá tốt. Tuy nhiên, mỗi khi mình mở bản đồ thì game lại bị lag, thậm chí là crash cả game. Có một số cách khắc phục lỗi này, tuy nhiên nó vẫn khá là phiền và vẫn chưa thấy dev hoàn toàn sửa lỗi này. Một số patch mình nghĩ là khắc phục khá tốt các lỗi này bao gồm: Would you kindly use this patch, Automatic backup file­saves.

  • High Resolution Textures, Models; 4K Resolution Support: Phần này mình nghĩ dev đã làm khá tốt. Lúc trước có khá nhiều phàn nàn, nhưng do minh chơi game khá trễ (4 năm sau ngày phát hành), đã không còn nhiều bug về đồ họa.

  • Bugs: vài bugs cực kì khó chịu trong phiên bản re­mas­ter

    1. Game thường xuyên crash ở các màn chơi đầu.
    2. Game bị de­lay khi mở map hay menu.
    3. Buộc phải chuyển sang sử dụng DxDirect9 để tránh những crash lúc đầu game.

Kết luận

Sau gần 12 năm kể từ khi phát hành, Bioshock đã trở thành một tượng đài trong video games, từ cốt truyện, đến thiết kế và chủ đề của game. Và đến tận bây giờ, câu chuyện về Bioshock vẫn còn mang nhiều tầng nghĩa và hoàn toàn xứng đáng để người chơi ghé lại thành phố Rapture một lần nữa. Còn nếu bạn chưa từng chơi Bioshock lần nào, còn chần chừ gì nữa.

Điểm kết: 4/5

Tips